parents: 玩法设计陷阱, 猜拳原型

games: 皇室奇兵


  • 缺乏预测线索的猜拳会退化为赌博
  • 描述: 如果游戏没有提供足够、清晰的公开信息,让玩家可以对“猜拳”进行逻辑推理,那么“猜拳”就会退化为纯粹的“瞎猜”或“赌博”。玩家会感觉胜负与技巧无关,完全取决于运气。
  • 结论: 好的“猜拳”设计,其艺术在于平衡信息的“多”与“少”。既要提供足够的线索让玩家“有得可猜”,又要保留足够的不确定性让博弈得以成立。
  • 案例:
    • 在老式的五张抽牌中,所有牌都是暗牌,玩家几乎没有公共信息。而在德州扑克中,五张公共牌的引入,极大地提升了战术透明度。虽然你不知道对手的两张底牌,但你知道他最好的牌型不可能超出公共牌的组合范围。这瞬间将游戏转变为一个基于概率计算、风险评估和策略读牌的深度博弈。
  • 反面案例
    • PH 的好几个版本
    • 皇室奇兵
      • 缺少必要的公开信息,来推测对手的状态信息
      • 玩家完全不知道对手可以怎么摆
  • 正面案例
    • 麻将
    • 斗地主
    • 德州扑克
    • Marvel snap